混合现实是指真实与虚拟相互交织的数字化体验。使用者既能看到真实世界,也能看到虚拟…
混合现实是指真实与虚拟相互交织的数字化体验。使用者既能看到真实世界,也能看到虚拟物体,两者所占比重不分上下,甚至可将使用者所处的环境完全数字化,但使用者仍旧可以看到自己身体等,整个环境亦真亦假,使用者融入到了一个全新的、混合的世界。 根据上述定义,以下属于混合现实技术应用的是:
A. 戴上特殊眼镜的观众在观看3D电影时,会感觉自己好像跟随电影主角一起面对凶猛的怪兽和刺激的场面B. 热门社交游戏“沉浸式剧本杀”需要玩家到实景场馆,根据各自选择的角色和剧本进行游戏,逼真的场景和投入的表演往往让参与者有身临其境的感觉C. 玩家通过特定头戴设备和手柄,即可使用电视屏幕体验打篮球的乐趣,除了对手是虚拟的之外,其他体验与真实篮球比赛无异D. 对于任天堂公司的“爆款”游戏《精灵宝可梦GO》,玩家拿手机摄像头“拍摄”马路边,手机屏幕上就能显示出有小精灵站在马路边的报箱上先想一想,再看答案与解析 ▸
正确答案:D
【正确率 53%|考点:单定义-其他句式】
第一步:找出定义关键词。
“真实与虚拟相互交织”、“数字化体验”、“使用者既能看到真实世界,也能看到虚拟物体”、“整个环境亦真亦假”。
第二步:逐一分析选项。
A项:3D电影是一种电影模式,观众戴上特殊眼镜观看3D电影只是感觉画面更加立体、身临其境,这是一种单纯在虚拟情景下的体验,观众并不会在观影过程中看到真实世界,不符合“真实与虚拟相互交织”、“使用者既能看到真实世界,也能看到虚拟物体”、“整个环境亦真亦假”,不符合定义,排除;
B项:“沉浸式剧本杀”需要玩家到实景场馆,不符合“真实与虚拟相互交织”、“数字化体验”,不符合定义,排除;
C项:使用电视屏幕体验打篮球的乐趣,是单纯在电子产品和程序营造出的虚拟场景中体验打篮球的乐趣,并不涉及现实世界中的人物、场景等,不符合“真实与虚拟相互交织”、“整个环境亦真亦假”,不符合定义,排除;
D项:手机屏幕上就能显示出有小精灵站在马路边的报箱上,符合“真实与虚拟相互交织”、“数字化体验”、“使用者既能看到真实世界,也能看到虚拟物体”、“整个环境亦真亦假”,符合定义,当选。
故正确答案为D。
考点单定义-其他句式