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材料①搬进了崭新的小区,住上了大户型、小高层,不少家长却发现孩子越来越孤独,呼朋…

判断推理 · 逻辑判断 · 削弱论证 · 2025年 练习题

材料①搬进了崭新的小区,住上了大户型、小高层,不少家长却发现孩子越来越孤独,呼朋引伴、追逐嬉戏竟成了“奢侈品”。曾经窗边一声喊,小伙伴们兴高采烈“楼头集合”。如今孩子忙成了“小大人”,时间表总是“对不上”,下楼玩耍不容易。加之线上社交方式增多,游戏和短视频颇具吸引力,“宅童”现象备受关注。 ②孩子们的玩伴为何“走散了”?客观地说,许多孩子身上的课业负担仍然存在,各类辅导班、兴趣班占用了大量的闲暇时间。培养一技之长,塑造兴趣爱好,对孩子的成长自然有益,但这也变相形成了一种社交压力——同龄人都在上兴趣班,你自己还在玩?更不必说部分培训机构和自媒体账号瞄准孩子周末和寒暑假期,提出所谓“不虚度计划”,宣扬“再不努力就晚了”,贩卖焦虑。 ③今年全国两会上,殷福星委员就谈到了中小学生减负话题。她指出,“玩”才是孩子的天性,过多参加培训班不利于培养孩子们的学习兴趣和创造性。这为许多家长提了个醒:无论是课业培训还是兴趣爱好,都应注意 ,给孩子留下一些独立社交、自由玩耍的时间。 ④建设儿童友好型社区,需要站在孩子的角度看问题、解难题,加快推进公共空间适儿化改造。规划主题口袋公园,打造儿童“游戏角落”;进一步推动社区绿化建设,鼓励儿童亲近自然;提供少儿科普活动场所,组织专人或志愿者提供看护服务等等,都是值得提倡的举措。 ⑤传统的家属院里、老社区中,家长年龄相仿、互相熟络,孩子自然成为要好的玩伴。“今天加班来我家吃饭,明天出门遛狗顺带俩娃”,一来二去,邻里之间的信任感自然培养出来。而新建的商品房小区中确实缺少原始的信任纽带,高层住宅“目不所及”带来的安全担忧也萦绕在许多家长心头。 ⑥着眼实际,有人选择放下手头的工作陪同看护,有人则利用周末联络好友,希望能为孩子找到玩伴和空间。而另一种更经济、更有效的方式是由社区、业委会等组织牵头,举办多种多样的文化活动,既能让孩子们自由玩耍、结成伙伴,也可让家长们“碰碰头”,增进了解和信任,从而有机会建立家庭之间新的社交关系。 ⑦“玩耍是生命的纯粹喜悦的表现,是精神的自由和身体的解放。”在《爱弥儿》中,法国教育家卢梭就曾指出玩耍的重要意义。通过玩耍,儿童可以学习如何使用他们的体力,发展他们的感官,并通过实践来获得知识。以儿童友好型社区建设为抓手,将硬件打造和服务配套相结合,期待天和日朗的午后、放学归家的黄昏,孩童玩耍的欢声笑语时常缭绕在耳旁。 问题:在数字时代的大潮下,移动支付成为推动经济和社会发展的重要力量。越来越多的人放弃传统的现金支付方式,转而选择移动支付。不过,有银行工作人员却建议大家平时在购物结算时,应减少使用移动支付,尽量使用现金支付。 以下哪项如果为真,最不能削弱上述观点?

点选项就能作答,不用注册;做错的题会记进错题本。

A. 使用现金支付会触发大脑中的疼痛感,让人感到付出代价,从而更加理性地消费B. 现金支付的效率很低,在大额消费时,无论是取现金还是携带现金都很不方便C. 现金上携带有大量病菌,经常使用现金容易造成病菌感染D. 相比于移动支付,现金支付没有明确的交易记录和转账信息
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正确答案:A

【正确率 81%|考点:削弱选非题】
第一步:找出论点和论据。
论点:大家平时在购物结算时,应减少使用移动支付,尽量使用现金支付。
论据:无。
本题只有论点没有论据,削弱优先考虑削弱论点,且本题提问方式为“最不能削弱”,将可以削弱的选项排除即可。
第二步:逐一分析选项。
A项:该项说的是使用现金支付会让人更加理性地消费,说明使用现金支付有好处,支持了“应尽量使用现金支付”的观点,补充论据,可以加强,无法削弱,保留;
B项:该项通过举大额消费的例子,说明现金支付的缺点,削弱了“应尽量使用现金支付”的观点,可以削弱,排除;
C项:该项说的是经常使用现金容易造成病菌感染,说明现金支付的缺点,削弱了“应尽量使用现金支付”的观点,可以削弱,排除;
D项:该项说的是使用现金支付和使用移动支付的不同,但不清楚没有明确的交易记录和转账信息是好还是坏,为不明确项,无法削弱,保留。
对比A、D两项,本题提问方式为“最不能削弱”,加强项比不明确项更不能削弱,A项当选。
本题为选非题,故正确答案为A。
考点削弱选非题

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