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材料①近年来,利用碎片时间“听读”成为流行趋势,伴随这条小众的内容赛道走向大众化…

常识判断 · 科技 · 信息与高新技术 · 2024年 北京 练习题

材料①近年来,利用碎片时间“听读”成为流行趋势,伴随这条小众的内容赛道走向大众化,“耳朵经济”进入快速发展阶段。“耳朵经济”包括播客、听书、有声读物等,具有便捷化、阅读碎片化等特点。数据显示,我国现有相关企业4万余家,三成以上公众有听书习惯,35.4%的用户选择付费订阅,预计2028年在线音频市场收入将增长至510亿元。 ②“耳朵经济”发展,不仅丰富了阅读方式和阅读体验,推动构建全民阅读新生态,也激活了消费新“声”机,为经济带来新活力和新机遇。为进一步推动视听电子产业高质量发展,工信部、商务部等七部门联合印发《关于加快推进视听电子产业高质量发展的指导意见》,强调创新驱动、融合发展。 ③当前,音频平台用户对内容的需求越来越多元化和个性化,这就要求内容创作者和市场主体积极关注市场动态、做好市场调研,有针对性地发掘新的创作领域,丰富创作题材的“内容池”。分析研判用户阅读消费场景与用途类别,了解其需求偏好,根据各自市场定位开发差异化、垂直性的优质内容,布局和深耕个性化细分领域,加快树立具有辨识度的市场品牌。音频以听觉为传导途径,其播出效果还取决于播讲者对文本的诠释能力、声音感染力及背景音效的信息密度。如何提升作品内容品质,将文字符号升华为带有亲密感和人情味的对话,为用户带来独特的情感体验将是市场主体面临的考验。要在激烈的市场竞争中胜出,搭建一支集编剧、配音、导演、后期制作等多方面人才于一体的强有力的团队就显得必要而重要。 ④“耳朵经济”的崛起得益于科技的创新发展,数智技术在音频生产过程中必将发挥越来越重要的作用。随着大数据、云计算等技术运用于内容生产、流量预测、分发推荐等环节,音频平台可以获取用户的点击流量、付费习惯、评论内容、分享频次等数据,并根据算法机制建立用户画像,精准 其行为习惯和偏好,为个性化内容生产提供支撑,从而提升用户黏性。人工智能、语音合成技术等将使生成的语音更加自然、流畅,传递更丰富的情感温度, 提高用户的收听体验。同时,无线耳机、智能音箱、智能汽车等各类智能硬件的日益普及提供了多终端、沉浸式、全场景覆盖的接收渠道,在满足用户不同需求的同时,也为“耳朵经济”的提质增效开辟了新的空间。 ⑤由于“耳朵经济”以听觉为主要内容形态,可以很好地解放双手、双眼。因此,音频可以渗透到不同场景中,和其他应用共享碎片化时间,这为构建“音频+”的多元业务生态提供了可能。如“音频+直播”模式可实现实时互动,用户可通过音频参与直播,获得即时反馈;“音频+游戏”模式可通过声音引导创造出全新的游戏体验;“音频+出版社”模式可通过有声书和播客等形式拓宽传统出版传播渠道,使阅读变得更加便捷和生动。如此来看,以模式创新不断延伸产业链条,将为推动“耳朵经济”健康发展拓展更多有效路径。 问题:“全民健身”推广活动的主办方对175名参与者进行调研,发现喜欢球类运动的有108人,喜欢骑行类运动的有91人,喜欢跳操类运动的有95人。已知这三类运动都喜欢的人数少于总人数的,三类运动都不喜欢的人数占总人数的,问仅喜欢一类运动的人数最多有多少人?

材料①近年来,利用碎片时间“听读”成为流行趋势,伴随这条小众的内容赛道走向大众化

图源:粉笔题库

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A. 56B. 57C. 64D. 65
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正确答案:C

【正确率 44%|考点:三集合】
根据“三类运动都不喜欢的人数占总人数的[图]”,则三类运动都不喜欢的人数为[图]人。设仅喜欢一类运动的人数为x人,喜欢两类运动的人数为y人,三类运动都喜欢的人数为z人,根据三集合非标准型公式:A+B+C-满足两项-2×满足三项=总数-都不,可得:108+91+95-y-2z=175-25······①;根据三集合容斥原理常识公式:满足一项+满足两项+满足三项=总数-都不,可得:x+y+z=175-25······②。联立①②,可得:x=z+6,若要x的值最大,则z的值要尽量大,根据“这三类运动都喜欢的人数少于总人数的[图]”,可得[图],z的最大值为58,此时x为58+6=64,即仅喜欢一类运动的人数最多有64人。
故正确答案为C。
考点三集合非典型最值问题

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