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科幻产业包括科幻阅读、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生品、科幻文旅五大领域。2024…

资料分析 · 比重 · 现期比重 · 2026年 真题

科幻产业包括科幻阅读、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生品、科幻文旅五大领域。2024年,我国科幻产业总营收1089.6亿元。 问题:2022~2024年,科幻文旅营收额占科幻产业营收额的比重超过20%的年份仅包括:

科幻产业包括科幻阅读、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生品、科幻文旅五大领域。2024

图源:粉笔题库

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A. 2023和2024年B. 2023年C. 2022和2024年D. 2022年
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正确答案:A

【正确率 84%|考点:现期比重】
根据题干“2022~2024年······占······的比重超过20%的年份仅包括”,结合材料时间为2022~2024年,可判定本题为现期比重问题。定位图1可得:2022~2024年我国科幻产业营收额分别为877.5亿元、1132.9亿元、1089.6亿元;定位图2可得:2022~2024年我国科幻文旅营收额分别为150.3亿元、310.6亿元、244.0亿元。根据公式:比重[图],则2022~2024年,科幻文旅营收额占科幻产业营收额的比重分别为:
2022年:[图];
2023年:[图];
2024年:[图]。
综上所述,2022~2024年,科幻文旅营收额占科幻产业营收额的比重超过20%的年份仅包括2023和2024年。
故正确答案为A。
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