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2014年,中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,比2013年增长了,同比增长率…

资料分析 · 基期与现期 · 间隔基期 · 2015年 浙江 真题

2014年,中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,比2013年增长了,同比增长率比2013年减少了16个百分点。 问题:2012年中国游戏市场用户数量约为:

2014年,中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,比2013年增长了,同比增长率

图源:粉笔题库

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A. 3.5亿人B. 3.8亿人C. 4.1亿人D. 4.9亿人
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正确答案:C

【正确率 89%|考点:综合资料】
由题干所求“2012年”,结合材料2014年,可判定此题为间隔基期计算问题。定位文字材料第一段可得,2014年中国游戏市场用户数量为5.17亿人,2014年增长率为[图],2013年增长率为[图],则由间隔增长率公式可得2014年比2012年的增长率[图][图][图]。则2012年中国游戏市场用户数量[图]亿人。
故正确答案为C。
考点综合资料间隔基期

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