岸上见 · 考公题库去刷题

2014年,中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,比2013年增长了,同比增长率…

资料分析 · 比重 · 现期比重 · 2015年 浙江 真题

2014年,中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,比2013年增长了,同比增长率比2013年减少了16个百分点。 问题:2008~2014年,中国自主研发网络游戏市场销售收入占中国游戏市场销售收入的比重最高的年份是:

2014年,中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,比2013年增长了,同比增长率

图源:粉笔题库

点选项就能作答,不用注册;做错的题会记进错题本。

A. 2011年B. 2012年C. 2013年D. 2014年
先想一想,再看答案与解析 ▸

正确答案:D

【正确率 79%|考点:现期比重】
由题干“占······的比重最高”,结合材料给定数据,可判定此题为现期比重问题,[图]。定位第一个统计图:2011年比重[图];2012年比重[图];2013年比重[图];2014年比重[图]。可知2014年的比重最高。
故正确答案为D。
考点现期比重综合资料

做这道题,再来五道同考点 ›

更多「现期比重」考点题目 ›

同考点相似题

查看「现期比重」考点全部题目 →