游戏课程化是一个感性与理性 的过程。带着喜悦、好奇投入其中,这是一个孩子们感性体…
游戏课程化是一个感性与理性 的过程。带着喜悦、好奇投入其中,这是一个孩子们感性体验的过程;感性的河里注入什么样的营养元素,这是一个教育者需要理性思考、精心 的过程。所谓“有目的、有计划”,正是体现在这个过程中。而能够经得起价值 的有“魂”的课程才不会是肤浅的课程。 依次填入画横线部分最恰当的一项是:
A. 交汇 勾画 拷问B. 交融 策划 叩问C. 交锋 勾勒 责问D. 交织 筹划 追问先想一想,再看答案与解析 ▸
正确答案:D
【正确率 25%|考点:实词填空】
第一空,根据后文可知,游戏课程化既需要感性体验又需要理性思考,A项“交汇”指汇合,B项“交融”指融合在一起,融为一体,D项“交织”指纵横交错或错综复杂地合在一起,均符合文意,保留。C项“交锋”指相互争论的过程,侧重争论,与文意不符,排除。
第二空,根据“有目的、有计划”可知,横线处所在句子强调有计划的过程,B项“策划”、D项“筹划”均可体现有计划的过程,符合文意,保留。A项“勾画”指勾勒描绘,用简短的文字描写,常搭配“蓝图”“愿景”等,无法体现有计划的过程,排除。
第三空,搭配“价值”,D项“追问”指追根究底地查问,置于此处可体现有价值的、有“魂”的课程才不会是肤浅的课程,符合文意,当选。B项“叩问”意为打听、询问,含有尊敬的意思,与文段语境不符,排除。
故正确答案为D。
【文段出处】《论游戏课程化之道》
考点实词填空词的辨析-搭配对象词的辨析-词义侧重对应关系-前后呼应